Projectiles =
{
A_composite
A_crude
A_primitive
A_Boned
A_bolt
B_Flare
B_22_Ball
B_380_Ball
B_9mm_Ball
B_9x39_AP
B_357
B_45ACP_Ball
B_545X39_Ball
B_556X45_Ball
B_762X39_Ball
B_762x54_Ball
B_308Win_Ball
B_12Gauge_Pellets
B_12Gauge_Slug
};
Melee =
{
MeleeFist
MeleeDamage
MeleeProd
MeleeLightBlunt
MeleeSoft
MeleeFist
MeleeZombie
MeleeZombieMale
MeleeZombieMaleSoldier
MeleeZombieFemale
MeleeZombieMaleLong
MeleeZombieMaleSoldierLong
MeleeZombieFemaleLong
MeleeSlash
MeleeStab
MeleeBlunt
MeleeMachete
MeleeBat
MeleeHeavybat
MeleeAxe
MeleeFireaxe
MeleeChainsaw
};
Explosions =
{
LaserBombCore
FuelExplosion
};
" - Kosmo 10/26/2015 
Ammo =
{
ammo_22_50rnd
ammo_22 ammo_45fmj
ammo_556 ammo_762
ammo_12ga_pellets
ammo_12ga_slug
ammo_357
shotgunbase
ammo_556_20rnd
ammo_762_20rnd
ammo_762x39
ammo_762x39_20rnd
ammo_357_20rnd
ammo_45acp_25rnd
ammo_9mm
ammo_380
ammo_flare
ammo_545
ammo_308win
ammo_9x39
};

G_GrenadeHand G_FlashGrenadeHand G_SmokeGrenadeHand