//Generated using ReClass 2013 Mod by CypherPresents
//Credits: AceStryker
#define ADDR_NORECOIL 0x4603CE
#define ADDR_NOSPREAD 0x46114A
#define gEnv (SSystemGlobalEnvironment*)(*(DWORD*)(0x15FB040))
#define OFF_GETBONEPOS 0x606CC0
typedef int (__thiscall *GetBonePos_t)(void *pthis, D3DXVECTOR3 *vec, CONST CHAR* szBoneName);// ( IActor, &Vec3, strBone )
GetBonePos_t IActor_GetBonePos = (GetBonePos_t)OFF_GETBONEPOS;
#define OFF_GETWORLDTM 0x854030
typedef Matrix34_tpl& (__thiscall *GetWorldTM_t)(void* pthis); //( pEntity )
GetWorldTM_t IEntity__GetWorldTM = (GetWorldTM_t)OFF_GETWORLDTM;
#define OFF_GETNAME 0x46BA90
typedef char* (__thiscall *GetName_t)(void* pthis); //( pEntity )
GetName_t IEntity__GetName = (GetName_t)OFF_GETNAME;
#define OFF_GETCURRENTRULES 0xC4E660
typedef IGameRules* (__thiscall *GetCurrentRules_t)(void* pthis); //( pGame )
GetCurrentRules_t IGame__GetCurrentRules = (GetCurrentRules_t)OFF_GETCURRENTRULES;
class IGame;
class IGameFramework;
class IPhysicalWorld;
class IGameRules;
class ISystem;
class SSystemGlobalEnvironment;
class IScriptSystem;
class IGameRulesSystem;
class ICharacterManager;
class IConsole;
class ICmdLine;
class ILevelSystem;
class ICryPak;
class IRenderer;
class ISkeletonPose;
class IEntity;
class ICharacterInstance;
class IActorSystem;
class IGame
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual IGameFramework* GetIGameFramework(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual CScriptBind_GameRules *GetGameRulesScriptBind(); //
};//Size=0x0004
class IGameFramework
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual IPlayerProfileManager *GetIPlayerProfileManager(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual void Function40(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void SetGameGUID( const char * gameGUID); //
virtual void Function48(); //
virtual void Function49(); //
virtual void Function50(); //
virtual void Function51(); //
virtual void Function52(); //
virtual IGameRulesSystem* GetIGameRulesSystem(); //
virtual void Function54(); //
virtual void Function55(); //
virtual void Function56(); //
virtual void Function57(); //
virtual void Function58(); //
virtual void Function59(); //
virtual void Function60(); //
virtual void Function61(); //
virtual short GetSpectatorMode(); //
virtual void Function63(); //
virtual IActor* GetClientActor(); //
virtual void Function65(); //
virtual void Function66(); //
virtual void Function67(); //
virtual void Function68(); //
virtual void Function69(); //
virtual void Function70(); //
virtual void Function71(); //
virtual void Function72(); //
virtual void Function73(); //
virtual ISystem* GetISystem(); //
virtual void Function75(); //
virtual void Function76(); //
virtual void Function77(); //
virtual void Function78(); //
virtual void Function79(); //
virtual void Function80(); //
virtual void Function81(); //
virtual void Function82(); //
virtual IViewSystem* GetIViewSystem(); //
virtual void Function84(); //
virtual void Function85(); //
virtual void Function86(); //
virtual void Function87(); //
virtual void Function88(); //
virtual void Function89(); //
virtual void Function90(); //
virtual void Function91(); //
virtual void Function92(); //
virtual void Function93(); //
virtual void Function94(); //
virtual void Function95(); //
virtual void Function96(); //
virtual void Function97(); //
virtual void Function98(); //
virtual void Function99(); //
virtual void Function100(); //
virtual void Function101(); //
virtual void Function102(); //
virtual void Function103(); //
virtual void Function104(); //
virtual void Function105(); //
virtual void Function106(); //
virtual void Function107(); //
virtual void Function108(); //
virtual IActorSystem* GetIActorSystem(); //
virtual void Function110(); //
virtual void Function111(); //
virtual void Function112(); //
virtual void Function113(); //
virtual void Function114(); //
virtual void Function115(); //
virtual void Function116(); //
virtual void Function117(); //
virtual void Function118(); //
virtual void Function119(); //
virtual void Function120(); //
virtual void Function121(); //
virtual void Function122(); //
virtual void Function123(); //
virtual void Function124(); //
virtual void Function125(); //
virtual void Function126(); //
virtual void Function127(); //
virtual void Function128(); //
virtual void Function129(); //
virtual void Function130(); //
virtual void Function131(); //
virtual void Function132(); //
virtual void Function133(); //
virtual void Function134(); //
virtual IGameplayRecorder* GetIGameplayRecorder(); //
virtual void Function136(); //
virtual void Function137(); //
virtual IActionMapManager *GetIActionMapManager(); //
};//Size=0x0004
class IPhysicalWorld
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual void Function40(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void Function47(); //
virtual void Function48(); //
virtual void Function49(); //
virtual int RayWorldIntersection(ray_info &info, char* pNameTag="RayWorldIntersection(Game)", int i = 4 ); //
};//Size=0x0004
class IGameRules
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual void Function40(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void Function47(); //
virtual void Function48(); //
virtual void Function49(); //
virtual void Function50(); //
virtual void Function51(); //
virtual void Function52(); //
virtual void Function53(); //
virtual void Function54(); //
virtual void Function55(); //
virtual void Function56(); //
virtual void Function57(); //
virtual void Function58(); //
virtual void Function59(); //
virtual void Function60(); //
virtual void Function61(); //
virtual void Function62(); //
virtual void Function63(); //
virtual void Function64(); //
virtual void Function65(); //
virtual void Function66(); //
virtual void Function67(); //
virtual void Function68(); //
virtual void Function69(); //
virtual void Function70(); //
virtual void Function71(); //
virtual void Function72(); //
virtual void Function73(); //
virtual void Function74(); //
virtual void Function75(); //
virtual void Function76(); //
virtual void Function77(); //
virtual void Function78(); //
virtual void Function79(); //
virtual void Function80(); //
virtual void Function81(); //
virtual void Function82(); //
virtual void Function83(); //
virtual void Function84(); //
virtual void Function85(); //
virtual void Function86(); //
virtual void Function87(); //
virtual void Function88(); //
virtual void Function89(); //
virtual void Function90(); //
virtual void Function91(); //
virtual void Function92(); //
virtual void Function93(); //
virtual void Function94(); //
virtual void Function95(); //
virtual void Function96(); //
virtual void Function97(); //
virtual void Function98(); //
virtual void Function99(); //
virtual void Function100(); //
virtual void Function101(); //
virtual void Function102(); //
virtual void Function103(); //
virtual void Function104(); //
virtual void Function105(); //
virtual void Function106(); //
virtual void Function107(); //
virtual void Function108(); //
virtual void Function109(); //
virtual void Function110(); //
virtual void Function111(); //
virtual void Function112(); //
virtual void Function113(); //
virtual void Function114(); //
virtual void Function115(); //
virtual void Function116(); //
virtual void Function117(); //
virtual void Function118(); //
virtual void Function119(); //
virtual void Function120(); //
virtual int GetTeam(int EntityID); //
char _0x0004[24];
IGameFramework* pGameFramework; //0x001C
};//Size=0x0020
class ISystem
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual const char *GetLoggedInUserName(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual ILevelSystem *GetILevelSystem(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void Function47(); //
virtual void Function48(); //
virtual ICmdLine *GetICmdLine(); //
virtual void Function50(); //
virtual void Function51(); //
virtual void Function52(); //
virtual void Function53(); //
virtual void Function54(); //
virtual void Function55(); //
virtual void Function56(); //
virtual void Function57(); //
virtual void Function58(); //
virtual void Function59(); //
virtual void Function60(); //
virtual void Function61(); //
virtual void Function62(); //
virtual void Function63(); //
virtual void Function64(); //
virtual void Function65(); //
virtual void Function66(); //
virtual void Function67(); //
virtual void Function68(); //
virtual void Function69(); //
virtual void Function70(); //
virtual void Function71(); //
virtual void Function72(); //
virtual void Function73(); //
virtual void Function74(); //
virtual void Function75(); //
virtual void Function76(); //
virtual void Function77(); //
virtual void Function78(); //
virtual void Function79(); //
virtual void Function80(); //
virtual void Function81(); //
virtual void Function82(); //
virtual void Function83(); //
virtual void Function84(); //
virtual void Function85(); //
virtual void Function86(); //
virtual void Function87(); //
virtual void Function88(); //
virtual void Function89(); //
virtual void Function90(); //
virtual void Function91(); //
virtual void Function92(); //
virtual void Function93(); //
virtual void Function94(); //
virtual void Function95(); //
virtual void Function96(); //
virtual void Function97(); //
virtual void Function98(); //
virtual void Function99(); //
virtual void Function100(); //
virtual void Function101(); //
virtual void Function102(); //
virtual void Function103(); //
virtual void Function104(); //
virtual void Function105(); //
virtual void Function106(); //
virtual void Function107(); //
virtual void Function108(); //
virtual void Function109(); //
virtual void Function110(); //
virtual IScriptSystem* GetIScriptSystem(); //
};//Size=0x0004
class SSystemGlobalEnvironment
{
public:
char _0x0000[44];
IScriptSystem* pScriptSystem; //0x002C
IRenderer* pRenderer; //0x0030
char _0x0034[36];
ICryPak* pCryPak; //0x0058
char _0x005C[12];
IConsole* pConsole; //0x0068
};//Size=0x006C
class IScriptSystem
{
public:
char _0x0000[64];
};//Size=0x0040
class IGameRulesSystem
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void SetCurrentGameRules(IGameRules* pRules); //
};//Size=0x0004
class ICharacterManager
{
public:
char _0x0000[64];
};//Size=0x0040
class IConsole
{
public:
char _0x0000[64];
};//Size=0x0040
class ICmdLine
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual const ICmdLineArg *FindArg( const ECmdLineArgType ArgType, const char *name, bool caseSensitive = false); //
};//Size=0x0004
class ILevelSystem
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void LoadRotation(); //
};//Size=0x0004
class ICryPak
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual void Function40(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void Function47(); //
virtual void Function48(); //
virtual void Function49(); //
virtual void Function50(); //
virtual void Function51(); //
virtual void Function52(); //
virtual void Function53(); //
virtual void Function54(); //
virtual void Function55(); //
virtual void Function56(); //
virtual void Function57(); //
virtual void Function58(); //
virtual void Function59(); //
virtual void Function60(); //
virtual void Function61(); //
virtual void Function62(); //
virtual void Function63(); //
virtual void Function64(); //
virtual void Function65(); //
virtual void Function66(); //
virtual void Function67(); //
virtual void Function68(); //
virtual void Function69(); //
virtual void Function70(); //
virtual void Function71(); //
virtual void Function72(); //
virtual void Function73(); //
virtual void Function74(); //
virtual void Function75(); //
virtual bool RemoveFile(const char* pName); //
};//Size=0x0004
class IRenderer
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual void Function40(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void Function47(); //
virtual void Function48(); //
virtual void Function49(); //
virtual void Function50(); //
virtual void Function51(); //
virtual void Function52(); //
virtual void Function53(); //
virtual void Function54(); //
virtual void Function55(); //
virtual void Function56(); //
virtual void Function57(); //
virtual void Function58(); //
virtual void Function59(); //
virtual void Function60(); //
virtual void Function61(); //
virtual void Function62(); //
virtual void Function63(); //
virtual void Function64(); //
virtual void Function65(); //
virtual void Function66(); //
virtual void Function67(); //
virtual void Function68(); //
virtual void Function69(); //
virtual void Function70(); //
virtual void Function71(); //
virtual void Function72(); //
virtual void Function73(); //
virtual void Function74(); //
virtual void Function75(); //
virtual void Function76(); //
virtual void Function77(); //
virtual void Function78(); //
virtual void Function79(); //
virtual void Function80(); //
virtual void Function81(); //
virtual void Function82(); //
virtual void Function83(); //
virtual int GetWidth(); //
virtual int GetHeight(); //
virtual void Function86(); //
virtual void Function87(); //
virtual void Function88(); //
virtual void Function89(); //
virtual void Function90(); //
virtual bool ProjectToScreen(float ptx, float pty, float ptz, float *sx, float *sy, float *sz); //
virtual void Function92(); //
virtual void Function93(); //
virtual void Function94(); //
virtual void Function95(); //
virtual void Function96(); //
virtual void Function97(); //
virtual void Function98(); //
virtual void Function99(); //
virtual void Function100(); //
virtual void Function101(); //
virtual void Function102(); //
virtual void Function103(); //
virtual void Function104(); //
virtual void Function105(); //
virtual void Function106(); //
virtual void Function107(); //
virtual void Function108(); //
virtual void Function109(); //
virtual void Function110(); //
virtual void Function111(); //
virtual void Function112(); //
virtual void Function113(); //
virtual void Function114(); //
virtual void Function115(); //
virtual void Function116(); //
virtual void Function117(); //
virtual void Function118(); //
virtual void Function119(); //
virtual void Function120(); //
virtual void Function121(); //
virtual void Function122(); //
virtual void Function123(); //
virtual void Function124(); //
virtual void Function125(); //
virtual void Function126(); //
virtual void Function127(); //
virtual void Function128(); //
virtual void Function129(); //
virtual void Function130(); //
virtual void Function131(); //
virtual void Function132(); //
virtual void Function133(); //
virtual void Function134(); //
virtual void Function135(); //
virtual void Function136(); //
virtual void Function137(); //
virtual void Function138(); //
virtual void Function139(); //
virtual void Function140(); //
virtual void Function141(); //
virtual void Function142(); //
virtual void Function143(); //
virtual void Function144(); //
virtual void Function145(); //
virtual void Function146(); //
virtual void Function147(); //
virtual void Function148(); //
virtual void Function149(); //
virtual void Function150(); //
virtual void Function151(); //
virtual void Function152(); //
virtual void Function153(); //
virtual void Function154(); //
virtual void Function155(); //
virtual void Function156(); //
virtual void Function157(); //
virtual void Function158(); //
virtual void Function159(); //
virtual void Function160(); //
virtual void Function161(); //
virtual void Function162(); //
virtual void Function163(); //
virtual void Function164(); //
virtual void Function165(); //
virtual void Function166(); //
virtual void Function167(); //
virtual void Function168(); //
virtual void Function169(); //
virtual void Function170(); //
virtual void Function171(); //
virtual void Function172(); //
virtual void Function173(); //
virtual void Function174(); //
virtual void Function175(); //
virtual void Function176(); //
virtual void Function177(); //
virtual void Function178(); //
virtual void Function179(); //
virtual void Function180(); //
virtual void Function181(); //
virtual void Function182(); //
virtual void Function183(); //
virtual void Function184(); //
virtual void Function185(); //
virtual void Function186(); //
virtual void Function187(); //
virtual void Function188(); //
virtual void Function189(); //
virtual void Function190(); //
virtual void Function191(); //
virtual void Function192(); //
virtual void Function193(); //
virtual void Function194(); //
virtual void Function195(); //
virtual void Function196(); //
virtual void Function197(); //
virtual void Function198(); //
virtual void Function199(); //
virtual void Function200(); //
virtual void Function201(); //
virtual void Function202(); //
virtual void Function203(); //
virtual void Function204(); //
virtual void Function205(); //
virtual void Function206(); //
virtual void Function207(); //
virtual void Function208(); //
virtual void Function209(); //
virtual void Function210(); //
virtual void Function211(); //
virtual void Function212(); //
virtual void Function213(); //
virtual void Function214(); //
virtual void Function215(); //
virtual void Function216(); //
virtual void Function217(); //
virtual void Function218(); //
virtual void Function219(); //
virtual void Function220(); //
virtual void Function221(); //
virtual void Function222(); //
virtual void Function223(); //
virtual void Function224(); //
virtual void Function225(); //
virtual void Function226(); //
virtual void Function227(); //
virtual void Function228(); //
virtual void Function229(); //
virtual void Function230(); //
virtual void Function231(); //
virtual void Function232(); //
virtual void Function233(); //
virtual void Function234(); //
virtual void Function235(); //
virtual void Function236(); //
virtual void Function237(); //
virtual void Function238(); //
virtual void Function239(); //
virtual void Function240(); //
virtual void Function241(); //
virtual void Function242(); //
virtual void Function243(); //
virtual void Function244(); //
virtual void Function245(); //
virtual void Function246(); //
virtual void Function247(); //
virtual void Function248(); //
virtual void Function249(); //
virtual void Function250(); //
virtual void Function251(); //
virtual void Function252(); //
virtual void Function253(); //
virtual void Function254(); //
virtual void Function255(); //
virtual void Function256(); //
virtual HWND GetHWND(); //
};//Size=0x0004
class ISkeletonPose
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual short GetJointIDByName (const char* szJointName); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual const QuatT& GetAbsJointByID(int nJointID); //
};//Size=0x0004
class IEntity
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual void Function40(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void Function47(); //
virtual void Function48(); //
virtual void Function49(); //
virtual void Function50(); //
virtual void Function51(); //
virtual void Function52(); //
virtual void Function53(); //
virtual void Function54(); //
virtual void Function55(); //
virtual void Function56(); //
virtual ICharacterInstance* GetCharacterInstance(int i); //
};//Size=0x0004
class ICharacterInstance
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual void Function3(); //
virtual void Function4(); //
virtual void Function5(); //
virtual void Function6(); //
virtual void Function7(); //
virtual void Function8(); //
virtual void Function9(); //
virtual void Function10(); //
virtual void Function11(); //
virtual void Function12(); //
virtual void Function13(); //
virtual void Function14(); //
virtual void Function15(); //
virtual void Function16(); //
virtual void Function17(); //
virtual void Function18(); //
virtual void Function19(); //
virtual void Function20(); //
virtual void Function21(); //
virtual void Function22(); //
virtual void Function23(); //
virtual void Function24(); //
virtual void Function25(); //
virtual void Function26(); //
virtual void Function27(); //
virtual void Function28(); //
virtual void Function29(); //
virtual void Function30(); //
virtual void Function31(); //
virtual void Function32(); //
virtual void Function33(); //
virtual void Function34(); //
virtual void Function35(); //
virtual void Function36(); //
virtual void Function37(); //
virtual void Function38(); //
virtual void Function39(); //
virtual void Function40(); //
virtual void Function41(); //
virtual void Function42(); //
virtual void Function43(); //
virtual void Function44(); //
virtual void Function45(); //
virtual void Function46(); //
virtual void Function47(); //
virtual void Function48(); //
virtual void Function49(); //
virtual void Function50(); //
virtual void Function51(); //
virtual ISkeletonPose* GetISkeletonPose(); //
};//Size=0x0004
class IActorSystem
{
public:
virtual void Function0(); //
virtual void Function1(); //
virtual void Function2(); //
virtual IActorIterator* CreateIActorIterator(); //